Switch'te Loop Hero: dünyasını yeniden yazmanızı isteyen bir roguelike
Loop Hero, Four Quarters tarafından geliştirilen, bir Lich tarafından yaratılan zamansız bir döngüyü kırmaya yönelik bir roguelike rol yapma oyunudur. Kahramanı değil, dünyayı yönlendirirsiniz; araziyi değiştirmek, düşmanları ortaya çıkarmak ve destenin inşası ve karoların kombinasyonları aracılığıyla ödülleri etkilemek için kartlar yerleştirirsiniz. Oyun, kamp genişletme, farklı sınıflar, prosedürel koşular ve kaynak yönetimi eklemektedir. Stratejik deneyim ve tekrar eden koşuları seven oyuncuları hedef alır ve Nintendo Switch'te oynanabilir.
Sınıf seçimi bir koşunun nasıl hissettirdiğini ve hangi öğelerin önemli olduğunu şekillendirir
Sınıflar mekanik ağırlık taşır, sadece istatistikler değil: Savaşçı, Hırsız ve Ölümcül her biri, koşunun değer verdiği ekipman ve karoları değiştiren benzersiz ekipman yuvalarına ve savaş stillerine sahiptir. Bu ekipman odaklılık, farklı yapı yollarını zorlar ve ganimet önceliklerini değiştirir, böylece sınıf seçimi kamp sırasında kaynak harcama kararlarını ve bir döngü sırasında hangi karşılaşmaları teşvik edeceğini yönlendirir.
İlerleme, uzun vadeli yükseltmeleri döngü riski ile dengelemenizi ister
Kamp geliştirme kısa koşuları kalıcı kazançlara dönüştürür. Seferlerden kurtarılan kaynaklar, yeni kartları, sınıfları ve kalıcı avantajları açan üs yükseltmelerini finanse eder. Ölüm ekonomisi açıktır: düşen bir kahraman toplanan kaynakların %30'unu korur, rahat kampa geri çekilmek %100'ünü korur ve başka bir yere geri çekilmek %60'ını korur, bu nedenle bir döngüyü sürdürme kararı her zaman ölçülebilir sonuçlar taşır.
Sunum ve kontroller, atmosferi sıkı tutarken taşınabilir oyun için uygundur
Görseller ve sesler lo-fi bir atmosfer oluşturur 8-bit estetiği ve oyunun karanlık fantezi tonunu vurgulayan etkileyici bir chiptune müziği ile. Switch portu, yerleştirilmiş, masaüstü ve taşınabilir modları destekler ve taşınabilir oyunda dokunmatik ekran desteği içerir, böylece oyuncular kartları sürükleyebilir ve ekipmanı orijinal fare arayüzüne benzer bir şekilde yönetebilir.
Tekrar oynanabilirlik, prosedürel yollar ve keşfedilebilir karo bulmacaları ile yönlendirilir
Koşular rastgele yollar ve gizli sinerjiler aracılığıyla değişir. Her sefer, rastgele oluşturulmuş dairesel bir yolu takip eder ve gizli karo kombinasyonları denemeyi ödüllendirir; örneğin, Çayırları Çiçek Açan Çayırlar haline getirmek veya 3x3 Kaya/Dağ ızgarasını düzenleyerek büyük bir sağlık artışı sağlayan ve Harpy'leri doğuran bir Dağ Zirvesi yaratmak. Bu sistemler, döngülerin tekrar eden değil, araştırma hissi vermesini sağlar.
Özetle, Loop Hero denemecileri ödüllendirir ama sabır ister
Loop Hero, yinelemeli koşuları ve deneysel desteyi seven oyuncular için ödüllendirici bir seçimdir, çünkü kamp yükseltmeleri ve gizli karo sinerjileri uzun vadeli planlamayı teşvik eder. Anlamlı geri dönüşler bekleyin çünkü oyun, ölümde kaynak cezası uygular ve birçok kombinasyonu oyuncu keşfine gizler, bu da metodik oyunculara, doğrudan eylem arayanlardan daha çok uygundur.